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Ce qui rôde

Le bestiaire

Chaque créature apparaît à un niveau tiré au hasard dans l'intervalle de sa zone. Les deux colonnes donnent ses statistiques au niveau le plus bas et au plus haut. Les créatures ordinaires fournissent aussi des matériaux au Chasseur, utiles à l’artisanat.

Les Plaines
Zone 1

Les Plaines

niveaux 1 à 6
Slime

Slime

niv. 1niv. 6
PV311
ATQ46
DEF13

Par niveau · +1,5 PV · +0,4 ATQ · +0,3 DEF

ChasseurGel de slime 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Lombric

Lombric

niv. 1niv. 6
PV16
ATQ35
DEF12

Par niveau · +1 PV · +0,4 ATQ · +0,2 DEF

ChasseurFibres de lombric 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Chat sauvage

Chat sauvage

niv. 1niv. 6
PV39
ATQ58
DEF24

Par niveau · +1,2 PV · +0,5 ATQ · +0,3 DEF

ChasseurFourrure de chat sauvage 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Phasme

Phasme

niv. 1niv. 6
PV15
ATQ11
DEF13

Par niveau · +0,8 PV · +0 ATQ · +0,4 DEF

ChasseurChitine de phasme 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Gros Slime
Boss

Gros Slime

niv. 1niv. 6
PV1535
ATQ69
DEF47

Par niveau · +4 PV · +0,6 ATQ · +0,5 DEF

Golem neutre
Boss

Golem neutre

niv. 1niv. 6
PV2045
ATQ46
DEF710

Par niveau · +5 PV · +0,4 ATQ · +0,6 DEF

Panoplie de zone1 jeton de golem 15 jetons pour une pièce d’armure. Découvrir les panoplies →

La Forêt
Zone 2

La Forêt

niveaux 6 à 15
Loup

Loup

niv. 6niv. 15
PV1232
ATQ916
DEF48

Par niveau · +2,2 PV · +0,7 ATQ · +0,4 DEF

ChasseurFourrure de loup 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Araignée

Araignée

niv. 6niv. 15
PV926
ATQ1119
DEF36

Par niveau · +1,8 PV · +0,8 ATQ · +0,3 DEF

ChasseurSoie d’araignée 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Serpent

Serpent

niv. 6niv. 15
PV823
ATQ1221
DEF36

Par niveau · +1,6 PV · +0,9 ATQ · +0,3 DEF

ChasseurÉcailles de serpent 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Sorcier
Boss

Sorcier

niv. 6niv. 15
PV4085
ATQ1423
DEF611

Par niveau · +5 PV · +1 ATQ · +0,5 DEF

Golem plante
Boss

Golem plante

niv. 6niv. 15
PV55109
ATQ1017
DEF1221

Par niveau · +6 PV · +0,7 ATQ · +0,9 DEF

Panoplie de zone1 jeton de golem 15 jetons pour une pièce d’armure. Découvrir les panoplies →

Les Montagnes
Zone 3

Les Montagnes

niveaux 15 à 30
Chauve-souris

Chauve-souris

niv. 15niv. 30
PV2662
ATQ2034
DEF816

Par niveau · +2,4 PV · +0,9 ATQ · +0,5 DEF

ChasseurMembrane de chauve-souris 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Grizzly

Grizzly

niv. 15niv. 30
PV4088
ATQ2237
DEF1223

Par niveau · +3,2 PV · +1 ATQ · +0,7 DEF

ChasseurFourrure de grizzly 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Bouc

Bouc

niv. 15niv. 30
PV3072
ATQ1830
DEF1426

Par niveau · +2,8 PV · +0,8 ATQ · +0,8 DEF

ChasseurCorne de bouc 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Aigle

Aigle

niv. 15niv. 30
PV2457
ATQ2441
DEF917

Par niveau · +2,2 PV · +1,1 ATQ · +0,5 DEF

ChasseurPlumes d’aigle 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Golem pierre
Boss

Golem pierre

niv. 15niv. 30
PV120225
ATQ2237
DEF2543

Par niveau · +7 PV · +1 ATQ · +1,2 DEF

Panoplie de zone1 jeton de golem 15 jetons pour une pièce d’armure. Découvrir les panoplies →

Cyclope
Boss

Cyclope

niv. 15niv. 30
PV100190
ATQ3051
DEF1832

Par niveau · +6 PV · +1,4 ATQ · +0,9 DEF

Le Désert
Zone 4

Le Désert

niveaux 30 à 60
Scorpion

Scorpion

niv. 30niv. 60
PV65245
ATQ50118
DEF2058

Par niveau · +6 PV · +2,25 ATQ · +1,25 DEF

ChasseurCarapace de scorpion 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Moustique

Moustique

niv. 30niv. 60
PV2585
ATQ120195
DEF3083

Par niveau · +2 PV · +2,5 ATQ · +1,75 DEF

ChasseurMembrane de moustique 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Coyote

Coyote

niv. 30niv. 60
PV75285
ATQ45105
DEF3595

Par niveau · +7 PV · +2 ATQ · +2 DEF

ChasseurPeau de coyote 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Scolopendre

Scolopendre

niv. 30niv. 60
PV60225
ATQ60143
DEF2361

Par niveau · +5,5 PV · +2,75 ATQ · +1,25 DEF

ChasseurChitine de scolopendre 1 unité garantie · chance d’une seconde selon ton métier. Utilisé à l’atelier →

Golem du Désert
Boss

Golem du Désert

niv. 30niv. 60
PV300825
ATQ50125
DEF53143

Par niveau · +17,5 PV · +2,5 ATQ · +3 DEF

Panoplie de zone1 jeton de golem 15 jetons pour une pièce d’armure. Découvrir les panoplies →

Sandworm
Boss

Sandworm

niv. 30niv. 60
PV235535
ATQ100250
DEF45113

Par niveau · +10 PV · +5 ATQ · +2,25 DEF